FPS-Einbrüche unter Linux – was tun?

  • LuckyStrike99
    30.05.2026, 05:52
    Ich habe massive Framedrops bei bestimmten Spielen unter Arch, besonders beim ersten Start eines neuen Titels. CPU und GPU sind dabei nicht voll ausgelastet. Hat jemand einen Tipp?
  • QuantumGhost
    30.05.2026, 06:52
    Shader-Compilation ist beim ersten Start fast immer der Schuldige. Steam kompiliert Shader im Hintergrund, das kostet Performance. Nach einem oder zwei Starts ist es in der Regel weg.
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  • MechaDragon
    30.05.2026, 07:52
    Außerdem: vm.max_map_count erhöhen. Viele Spiele brauchen mehr Memory-Maps als der Linux-Default erlaubt. In /etc/sysctl.d/ eintragen: vm.max_map_count = 2147483642
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