FPS-Einbrüche unter Linux – was tun?
-
MemberIch habe massive Framedrops bei bestimmten Spielen unter Arch, besonders beim ersten Start eines neuen Titels. CPU und GPU sind dabei nicht voll ausgelastet. Hat jemand einen Tipp?0
-
MemberShader-Compilation ist beim ersten Start fast immer der Schuldige. Steam kompiliert Shader im Hintergrund, das kostet Performance. Nach einem oder zwei Starts ist es in der Regel weg.x1
-
MemberAußerdem: vm.max_map_count erhöhen. Viele Spiele brauchen mehr Memory-Maps als der Linux-Default erlaubt. In /etc/sysctl.d/ eintragen: vm.max_map_count = 2147483642x1



